2018 / 19
Digitale Literature



Est-il possible d’imaginer et de générer de nouvelles littératures à partir de celles existantes?

Dans cette installation interactive trois livres sont déconstruits pour être recontextualisés sous une nouvelle forme. Le projet traite de la génération de textes algorithmiques initiés par les utilisateurs.

En outre, une autre question sous-jacente à la recherche est la suivante: comment en tant que lecteur peut-on intervenir dans la création littéraire?

La matière première du projet est composée de trois œuvres existantes et intertextuellement liées, ici la Métamorphose de Franz Kafka, Souvenirs entomologiques de Jean Henri Fabre et le Vieil homme et la mer d’Ernest Hemingway.






Au cours du processus interactif, le lecteur devenu acteur sélectionne une section de chaque œuvre, après quoi cent mots-clés, issus d’une base de donnée, seront isolés puis triés selon leur pertinence et enfin appliqués au texte. Comme ceux-ci sont les paramètres de base qui impacteront le résultat final, ils sont signalés au lecteur par leur soulignement.



Sur la base des sections de textes que l’utilisateur a précédemment choisies, de nouvelles phrases utilisant les mots-clés seront générées, puis de nouveau triées selon leur pertinence par un dernier algorithme pour former le nouveau texte.











Design d'objet - Auguste Hazemann
Vidéo et photographie - en collaboration
avec Julia Andreyeva et Max Becker